Parcours ludopédagogie : gamifier des situations d'apprentissage
Objectifs : [NOUVEAU] Vous souhaitez engager, motiver, récompenser vos étudiants différemment ou encore créer une ambiance de classe stimulante ? La gamification peut répondre à ces objectifs. La gamification consiste à intégrer certains éléments du jeu (ex : défis, progression, storytelling, récompenses, choix) dans une situation d’apprentissage non ludique, sans transformer le cours en jeu à part entière (un exemple connu est l’application Duolingo pour s’entraîner dans une langue étrangère). Durant cette formation, vous expérimenterez l’intégration de la gamification dans différents contextes, modalités, et pour différents objectifs pédagogiques. Attention : Cet atelier se focalise sur la gamification et non sur le jeu sérieux !